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Para fortalecer Fortnite, Epic Games adquire empresa brasileira Aquiris

Aquiris passará a ser chamada de Epic Games Brasil e será o primeiro escritório da empresa norte-americana na América Latina

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Como o Valorant se tornou um dos títulos mais populares dos e-Sports no Brasil

Lançado em junho de 2020 para o sistema operacional Windows, jogo apresenta formato multiplayer de 5-versus-5 e vem se destacando no cenário gamer nacional

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Primeira etapa do CBLOL 2023 alcança segunda maior audiência da história no país

Etapa foi superada apenas pela decisão de 2021, quando a pandemia contribuiu para um pico maior de audiência

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O futebol brasileiro se beneficia da participação na série de games de futebol Fifa, da EA Sports?

Enquanto acordos bilionários são firmados com ligas e times europeus, por aqui reinam burocracia e confusão

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Adquirido por R$ 50 milhões, Woohoo abandona esportes radicais e aposta no segmento gamer

Com patrocinadores já anunciados, próximos passos apontam para escritórios próprios em diversas cidades do Brasil e cobertura de torneios

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Furia anuncia Pay4Fun como patrocinador e promove evento para parceiros

Equipe disputa o último torneio da atual versão de CS:GO no Brasil, bem como etapa americana de Valorant

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Pela Twitch, Gaules anuncia cobertura do IEM Rio 2023

Três equipes brasileiras disputam prêmio de US$ 250 mil e classificação para a próxima etapa

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Furia e PokerStars anunciam renovação de contrato de patrocínio

Anúncio também contempla a criação de torneio gratuito de e-Sports para os fãs

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Evento em São Paulo reunirá jogadores e influencers dos e-Sports

Além de disputas ranqueadas, participantes terão acesso a meet & greet e outras atrações

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A estratégia da Heineken 0.0 nos e-Sports para atrair a Geração Z

Linha sem álcool da marca estudou comportamentos da Geração Z e direcionou campanhas, ativações e patrocínios para o segmento

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