UX x Produto: O grande dilema da Web3
O mau humor da Web 2.0 junto à arrogância da Web 3.0 estão contribuindo para experiências terríveis do usuário na ...
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Milan e Internazionale, campeões da Serie A e da Copa da Itália, respectivamente, disputam título na Arábia Saudita
Ativo digital estará disponível para o público a partir desta segunda-feira (16) no aplicativo da empresa
Mercedes, Red Bull e Ferrari também já encerraram acordos com empresas do segmento recentemente
Mesmo com o retorno do presencial, o envolvimento digital e as experiências virtuais permaneceram no topo da mente de muitos ...
Máquina do Esporte listou dez tendências do mercado de marketing esportivo para a temporada de 2023 no Brasil
A partir de 2023, bolas serão identificadas e certificadas em processo com tecnologia blockchain
Torcedores poderão adquirir times, jogadores, ingressos e vídeos de lances memoráveis na Web3
Marca usará lutadora em experiências e recompensas exclusivas para os detentores do fan token $UFC, em especial no UFC 283, ...
Qualquer evento esportivo de grande porte ainda sofre com cambistas, mas a tecnologia atual pode, enfim, acabar com o problema
Fundada em 2005, a Máquina do Esporte é a principal plataforma de negócios do esporte do Brasil. Oferecemos conteúdos, estudos, eventos e serviços para ajudar na formação dos líderes da indústria esportiva nacional. Mensalmente falamos com mais de 1 milhão de clientes em nossos diferentes canais.
© 2023 Máquina do Esporte. Todos os direitos reservados.
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