2,76 bilhões de horas de e-Sports foram assistidos em 2023, revela relatório
League of Legends foi o game mais consumido, com 1,6 bilhão de horas assistidas; Documento também mostra que co-transmissões de ...
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Contrato foi rescindido de maneira amigável, com ambas as partes expressando gratidão nas redes sociais
Concorrência com futebol americano fez liga de basquete perder 30% dos espectadores no Natal, em comparação com o mesmo período ...
Novas arenas foram responsáveis por mais de R$ 390 milhões faturados pelos clubes com venda de ingressos na última edição ...
Sem data de estreia definida, longa deverá abordar as duas eras bancadas por Florentino Pérez, presidente do clube
Realizada em parceria com Riot Games e G2 Esports, iniciativa selecionará dez participantes para imersão em carreiras do segmento
Para os apaixonados pelo futebol, o hobby é sagrado. Ou seja: perder materiais ao vivo ou gravados sobre o esporte ...
No primeiro ciclo, iniciativa terá aporte de R$ 200 milhões para programas desenvolvidos em parceria com federações estaduais e clubes
Gilberto Corazza, superintendente de marketing e novos negócios do Corinthians e gestor comercial da Neo Química Arena, revelou que, no ...
Sem analisar suas próprias histórias com autocrítica, times fazem negócio, enquanto criticam racismo e defendem igualdade e respeito
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© 2023 Máquina do Esporte. Todos os direitos reservados.
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