esportes eletrônicos
Riot Games e Mastercard expandem parceria para torneios de Valorant
Com expansão do acordo, torneios do Valorant Champions Tour ganharão apoio da Mastercard "por vários anos"
Leia maisMarcas estreiam patrocínios no setor de e-Sports, mas será namoro ou amizade?
Diversas marcas anunciaram investimentos inéditos no setor de esportes eletrônicos recentemente; é inevitável questionar se a onda de aplicações é passageira ou se veio para ficar
Leia maisManchester City firma parceria com equipe de e-Sports da Coreia do Sul
Acordo faz parte da estratégia do clube inglês de expandir e rejuvenescer a rede de fãs no continente asiático
Leia maisAs relações humanas na arena digital
Em um mundo cada vez mais digital, com robôs e inteligência artificial, as marcas que se preocuparem em resgatar aquilo que existe de mais humano nas relações são aquelas que sobreviverão
Leia maisAmérica-MG fecha parceria com startup Vapo e ingressa no cenário dos e-Sports
Jogadores da equipe serão anunciados em breve; time já negocia com possíveis patrocinadores
Leia maisPesquisa: 73,4% das pessoas gostam de marcas que apoiam times, eventos e torneios de e-Sports
Especialista afirmou que consistência e durabilidade das campanhas são essenciais para estabelecer uma conexão sólida com o público gamer
Leia maisSmart Fit entra na indústria de e-Sports como patrocinadora da equipe Fluxo
Na última semana, duas empresas com atuação na América Latina anunciaram os primeiros patrocínios de suas histórias a equipes brasileiras
Leia maisOrganizações de e-Sports divulgam balanços com prejuízos milionários
Em maio, times como FaZe Clan, Heroic Group e a holding GameSquare apresentaram déficits
Leia maisDiscussão se e-Sports são ou não esporte não tem a menor importância
Modalidade se desenvolve no Brasil mesmo sem o benefício de políticas públicas ou legislação específica
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