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O valor que vem das arquibancadas

Esporte sempre acreditou que seu principal ativo era o direito de transmissão, mas não é: o principal ativo do esporte é o fã

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Experiência do fã, saúde do atleta e mídia: A estratégia da AWS no esporte

Em entrevista à Máquina do Esporte, Alexandre Scaglia, líder de comunicação da marca na América Latina, detalhou as operações e acordos da empresa no universo esportivo

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NBA House voltará ao Shopping Eldorado em 2026 com espaço expandido e novos patrocinadores

10ª edição do evento terá 6,3 mil metros quadrados de área e 8 parceiros comerciais

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Real Madrid e Apple: Quando o futebol entra na próxima dimensão da experiência do torcedor

Parceria centrada no uso de tecnologia sinaliza um movimento estratégico que pode impactar o esporte como produto de entretenimento global

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Da atenção à identidade: O que eu desejo para o esporte em 2026

E o que fazer para que esses desejos não virem apenas discurso

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A partir de 2026, o torcedor deixa de ser torcedor, e o esporte terá que lidar com isso

Lógica do torcedor líquido entrará em ação de vez no ano que vem: menos geografia, menos herança familiar, mais história, mais estética, mais momento

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Como reter e escalar a receita gerada pelos fãs?

Se a bola não entra, a camisa não vende, o fã não vira sócio e, muito menos, compra produto licenciado, mas é possível subverter esse ciclo vicioso do esporte por meio de dados, método e o mais importante: escuta

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LNB usa Censo do NBB para ampliar oportunidades comerciais e ativações de patrocinadores

Pesquisa mapeou perfil do público, hábitos de consumo e comportamento nas transmissões e nos ginásios

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Uefa adianta horário da final da Champions League 2025/2026 para otimizar experiência dos torcedores

Expectativa da entidade é possibilitar maior conforto e segurança em Budapeste, na Hungria, além de potencializar o impacto financeiro

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“Letterboxd do Futebol” evidencia o hábito da Geração Z de “trackear” e criar comunidades

Jovens no TikTok lançaram um app que permite avaliar partidas, clubes e jogadores de 0 a 10, escrever reviews, interagir em grupos e acompanhar partidas assistidas, criando um diário personalizado da experiência esportiva

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