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Fluxo anuncia Tecno como nova patrocinadora e renova com Flexform

Parcerias incluem ações promocionais, presença em eventos internacionais e ações sociais

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Indústria global de games deve atingir 3,9 bilhões de jogadores e faturar US$ 206,5 bilhões em 2028

Dados são de um relatório da consultoria holandesa Newzoo, que projeta US$ 188,8 bilhões em receitas para o setor em 2025

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CBF anuncia retorno do eBrasileirão com premiação que supera R$ 100 mil

9ª edição do torneio de e-Sports terá disputas de eFootball e Rocket League com finais presenciais

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Flamengo transforma anúncio de Emerson Royal em parceria com Clash Royale

Postagem nas redes sociais gerou acordo com a Supercell até o fim de 2025, com ativações digitais e presenciais

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Maquinistas: Kids League unirá esporte, games e educação em novo projeto de competição escolar

Com Ivan Ballester como presidente, e Lucaneta, Henry Japa e agência Scout como sócios, iniciativa busca trazer uma nova forma de organizar torneios escolares

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Kids League é lançada como primeira “creator league” escolar do Brasil, com o objetivo de unir esporte, games e educação

Plataforma inédita integrará esporte físico, universo gamer e criadores de conteúdo para gerar experiências entre marcas, escolas e famílias

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Mercado Livre e Neymar se unem em ação de marketing no universo dos games

Atacante do Santos e profissionais de e-Sports se transformarão em objetos para se esconder de caçadores

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Dos games ao futebol: Nyvi Estephan assume time na Kings League e revela bastidores da nova jornada

Com carreira consolidada no universo dos e-Sports e 7 milhões de seguidores nas redes sociais, influenciadora aceitou o desafio de se envolver com o futebol pela primeira vez

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Cristiano Ronaldo será personagem no game de luta Fatal Fury

Jogo eletrônico, que será lançado em abril, terá jogador como lutador de artes marciais vestindo uniforme estilizado de Portugal

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