2,76 bilhões de horas de e-Sports foram assistidos em 2023, revela relatório
League of Legends foi o game mais consumido, com 1,6 bilhão de horas assistidas; Documento também mostra que co-transmissões de ...
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Em maio, times como FaZe Clan, Heroic Group e a holding GameSquare apresentaram déficits
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© 2023 Máquina do Esporte. Todos os direitos reservados.
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