Final do CBLOL alcança pico de audiência de mais de 327 mil aparelhos simultâneos
Decisão da segunda etapa do campeonato, entre Loud e paiN, teve média de 257.148 dispositivos conectados
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Empresa de telecomunicações acredita que boa parte do seu público jovem é adepta dos jogos eletrônicos
Instituição financeira é patrocinadora máster do evento, que discute o futuro dos jogos eletrônicos
Em um mundo cada vez mais digital, com robôs e inteligência artificial, as marcas que se preocuparem em resgatar aquilo ...
Acordo com a desenvolvedora de jogos faz parte da estratégia da Coca-Cola de buscar conexão com a Geração Z
Jogadores da equipe serão anunciados em breve; time já negocia com possíveis patrocinadores
Ainda que o mundo competitivo eletrônico tenha mais de 20 anos (para não dizer muito mais que isso) e que ...
Marca estreará nos esportes eletrônicos levando bebidas para jogos; objetivo é se conectar com a crescente comunidade dos e-Sports
Especialista afirmou que consistência e durabilidade das campanhas são essenciais para estabelecer uma conexão sólida com o público gamer
Em parceria com Gerando Falcões e Final Level Co, iniciativa busca fomentar o ingresso no mercado de games
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© 2023 Máquina do Esporte. Todos os direitos reservados.
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