Gamers Club fecha parceria com Red Bull para impulsionar iniciativas nos e-Sports
Parceria prevê torneios e ações voltadas a jogadores casuais e profissionais dentro da plataforma
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Empresa de tecnologias de pagamento terá logomarca exposta no uniforme do time e em outros ativos
League of Legends foi o game mais consumido, com 1,6 bilhão de horas assistidas; Documento também mostra que co-transmissões de ...
Realizada em parceria com Riot Games e G2 Esports, iniciativa selecionará dez participantes para imersão em carreiras do segmento
Competição no país que se tornou o mais populoso do mundo neste ano ocorrerá de 14 a 17 de dezembro, ...
Iniciativa faz parte de um projeto global da Riot Games, que pretende criar coleções de Valorant em diferentes países
Válido até abril de 2024, acordo prevê criação de conteúdos aos fãs, visita à sede da equipe e transmissão de ...
Jovens do projeto recebem bolsa e têm carga de 20 horas semanais, com treinos e preparação física e psicológica
Acordo terá duração de um ano e abrange as equipes de League of Legends (LoL) e Valorant Inclusivo
As marcas formarão um time exclusivamente feminino de League of Legends, e todo o processo será registrado em uma websérie
Fundada em 2005, a Máquina do Esporte é a principal plataforma de negócios do esporte do Brasil. Oferecemos conteúdos, estudos, eventos e serviços para ajudar na formação dos líderes da indústria esportiva nacional. Mensalmente falamos com mais de 1 milhão de clientes em nossos diferentes canais.
© 2023 Máquina do Esporte. Todos os direitos reservados.
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