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Copa do Mundo 2026 eleva transações internacionais da Visa em quase 20% nas cidades-sede

Dados da parceira de tecnologia de pagamentos do Mundial da Fifa indicam público brasileiro como um dos líderes de gastos

Final da Copa do Mundo 2026 levou mais de 80,6 mil torcedores ao MetLife Stadium, em Nova Jersey (EUA) - Divulgação

⚡ Máquina Fast
  • A Copa do Mundo 2026 aumentou em quase 20% as transações internacionais nas cidades-sede, impulsionadas pelo turismo e comércio local.
  • Setores de transporte e entretenimento lideraram o consumo, com crescimento de 12% nas transações por aproximação, segundo dados da Visa.
  • O engajamento das torcidas elevou os pagamentos por Visa globalmente, com destaque para a Noruega, que dobrou sua atividade transacional.
Pontos-chave gerados por IA, com edição jornalística.Feito por shiftx

A Copa do Mundo 2026 gerou um impacto direto no consumo global, algo que foi sentido pela Visa, patrocinadora do torneio e parceira de tecnologia de pagamentos da Fifa. De acordo com um levantamento divulgado pela empresa, o evento provocou um aumento de quase 20% nas transações internacionais nas cidades que receberam as partidas, em comparação com o mesmo período do ano anterior.

O relatório da Visa baseia-se no conceito de “economias temporárias”, caracterizadas por picos de atividade comercial altamente concentrados em grandes eventos, como a Copa do Mundo. O fluxo de visitantes estrangeiros foi o principal motor desse cenário econômico.

“A Copa do Mundo 2026 demonstrou como eventos globais podem criar valor econômico de grande alcance para empresas, cidades e comunidades. Por alguns dias, cidades ganharam novos visitantes, novos gastos e novas oportunidades para negócios locais”, disse Frank Cooper III, diretor de marketing da Visa.

Os dados indicam que portadores de cartões originários da Colômbia, de Porto Rico, do Reino Unido, da Argentina e do Brasil lideraram os índices de gastos internacionais nos municípios que sediaram os jogos.

Santa Clara e San Jose, na Califórnia, juntamente com Boston e Miami, registraram as maiores altas nos pagamentos presenciais efetuados por consumidores estrangeiros e domésticos. 

Cidades específicas também se destacaram em nichos de mercado, com Boston liderando o crescimento anual de pagamentos em restaurantes, Guadalajara dominando a alta em transportes, Atlanta concentrando o consumo de entretenimento e Nova York registrando picos no varejo.

“Por meio da rede da Visa, pudemos observar essas economias surgirem, se moverem de uma cidade para outra e conectarem milhões de fãs aos comerciantes e comunidades que receberam o maior evento esportivo do mundo”, seguiu o diretor de marketing da Visa.

Comportamento

O comportamento do consumidor demonstra que o volume financeiro gerado pelo turismo associado ao torneio se concentrou majoritariamente nos setores de transporte e entretenimento.

A Visa também identificou que as transações por aproximação apresentaram um crescimento de quase 12%, indicando uma preferência do público por métodos de pagamento ágeis durante os deslocamentos. A tecnologia era um dos focos da empresa na campanha global para a Copa do Mundo, centrada no conceito de “Tap-in”.

LEIA MAIS: Visa usa Copa do Mundo de 2026 para engajamento e conexão enquanto gera novos negócios

Alguns jogos do Mundial foram responsáveis por potencializar o consumo mais do que outros. As partidas entre Equador e Curaçao, assim como Colômbia e Gana, ambos disputados em Kansas City, além do jogo entre Croácia e Gana, na Filadélfia, figuram entre as partidas que geraram os maiores picos de gastos presenciais antes, durante e após o apito inicial.

Internacional

O levantamento identificou que as transações internacionais também sofreram alterações fora dos países-sede, impulsionadas pelo engajamento das torcidas. A campanha da seleção da Noruega, que alcançou a fase de quartas de final, foi apontada como o principal exemplo dessa dinâmica.

Os volumes de pagamentos via Visa praticamente dobraram no país europeu durante as partidas. Conforme a equipe avançava na competição, o aumento da atividade transacional relacionada aos jogos foi detectado em mais de 60 países.