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Com patrocínio à Kids League, Lenovo quer ampliar conexão com as novas gerações

Primeira edição da competição que une esportes, games, tecnologia e educação alcançou mais de 12 milhões de visualizações digitais em 2025

Lenovo é a nova patrocinada da Kids League - Divulgação

⚡ Máquina Fast
  • Lenovo fecha acordo de patrocínio com a Kids League para fortalecer esporte, games e educação nas escolas brasileiras.
  • Kids League cresce 233% em equipes na edição de 2026, buscando conectar esporte escolar à tecnologia e público jovem.
  • Lenovo amplia presença no esportivo escolar com ativações em tecnologia e patrocínio máster do Kids Legends.
Pontos-chave gerados por IA, com edição jornalística.Feito por shiftx

A Lenovo firmou, na última semana, um acordo de patrocínio à Kids League, plataforma brasileira voltada ao público em idade escolar, que conecta esportes, games, tecnologia e educação.

A parceria ocorre em um momento de expansão da Kids League, que iniciou 2026 com 30 equipes, um crescimento de 233% em relação à primeira edição, realizada no ano passado, quando alcançou mais de 12 milhões de visualizações digitais.

A Lenovo é conhecida por investir em diversas propriedades esportivas globais como Fórmula 1, Copa do Mundo e Copa do Mundo de Clubes (ambas das Fifa).

Com a Kids League, a marca busca ampliar sua conexão com as novas gerações, por meio da educação e do incentivo à prática esportiva dentro das escolas brasileiras.

Já para a Kids League, a chegada da Lenovo reforça a proposta de transformar o esporte escolar em uma experiência mais conectada ao comportamento de públicos mais jovens.

Além da conexão com esporte, games e tecnologia, a parceria fortalece o pilar educacional da Kids League, com as soluções da Lenovo voltadas ao ambiente escolar.

Na competição, a marca estará presente em ativações ligadas a tecnologia, arena gamer e experiências educacionais. 

“Ter uma marca global como a Lenovo ao nosso lado valida muito a tese da Kids League. Ela reforça a nossa visão de que o esporte escolar pode ser uma plataforma de educação, tecnologia e conexão com a nova geração”, afirmou Ivan Ballester, presidente da Kids League.

A Lenovo também assumiu o patrocínio máster do Kids Legends no primeiro split de 2026, ampliando sua presença em uma das principais propriedades de conteúdo e entretenimento da plataforma.

“Acreditamos que tecnologia e educação caminham juntas na construção de experiências mais conectadas com a realidade da nova geração. A parceria com a Kids League reforça o compromisso da Lenovo em apoiar iniciativas que unem inovação, aprendizado e desenvolvimento dentro do ambiente escolar”, destacou Danielle Shimba, gerente de marketing da Lenovo Brasil.