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Esports World Cup 2026 anuncia lista de jogos e US$ 75 milhões em premiações

Competição reunirá mais de 2 mil jogadores e 200 equipes de mais de 100 países

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Equipes de e-Sports Fluxo e W7M anunciam fusão e terão operações integradas

Nova organização, batizada de Fluxo W7M, unifica gestão, elencos e contratos comerciais de todas as modalidades competitivas

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CCXP25 destaca cultura brasileira, esporte e mira expansão no mercado asiático

Evento mostra como esporte se consolida como ativo de marketing e expansão global, unindo cultura pop e sportainment rumo ao mercado asiático

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MBRF equilibra estratégias de nicho e grande alcance com presenças no futebol, NBA, NFL e e-Sports

Companhia trabalha para posicionar Sadia e Perdigão como parte da experiência de consumo dos fãs de esporte no mercado brasileiro

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Acordo inclui a exposição da casa de apostas na região central do uniforme da equipe, além de ativações personalizadas

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Movimento abre caminho para que as bets possam ampliar a presença em um mercado que já gera US$ 10,7 bilhões ao ano em apostas

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Furia segmenta comunidades e expande frentes de atuação para se tornar uma potência esportiva

Pedro Lopes, diretor de marketing da equipe, detalhou à Máquina do Esporte a estratégia por trás do ecossistema que transcende os e-Sports

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Marca pretende aproveitar a parceria para se aproximar do público jovem e dos esportes eletrônicos

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Iniciativa da marca deu origem ao projeto "Maximiza Minha Cadeira", que está sendo apresentado em uma websérie iniciada nesta semana

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