gamificação
Copa do Mundo virou um videogame social?
Torcedor contemporâneo não apenas assiste, comenta ou compartilha; ele acumula pontos, desbloqueia experiências, compete em rankings, coleciona ativos digitais e participa ativamente da narrativa do torneio em múltiplas telas ao mesmo tempo
Leia maisVasco e Webcontinental fecham acordo para plataforma gamificada
Parceria tem como foco o fornecimento de vouchers de desconto e benefícios no varejo para os torcedores
Leia maisGrêmio evolui aplicativo próprio com área gamificada, e Webcontinental entra como parceira
Plataforma eClub Tricolor utiliza paixão da torcida para potencializar engajamento e criar ativos comercializáveis
Leia maisMaquinistas: Kids League unirá esporte, games e educação em novo projeto de competição escolar
Com Ivan Ballester como presidente, e Lucaneta, Henry Japa e agência Scout como sócios, iniciativa busca trazer uma nova forma de organizar torneios escolares
Leia maisCâmera corporal “gamifica” transmissão e promete atrair Geração Z de volta à TV
Tecnologia gera imersão no campo, possibilidade multitela e transformação no consumo do futebol
Leia maisAustralian Open realiza transmissões gamificadas no YouTube e contorna direitos de mídia
Grand Slam está exibindo partidas com imagens substituídas por gráficos de jogo
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Empresa traz para comunidade sistema em que usuário é recompensado por caminhadas e corridas
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Sportech também planeja aprimorar recursos existentes, como notas dos jogos e rankings de gols, assistências e defesas
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