universo gamer
Coca-Cola e Riot Games fecham parceria para segunda etapa do CBLOL 2023
Acordo com a desenvolvedora de jogos faz parte da estratégia da Coca-Cola de buscar conexão com a Geração Z
Leia maisAmérica-MG fecha parceria com startup Vapo e ingressa no cenário dos e-Sports
Jogadores da equipe serão anunciados em breve; time já negocia com possíveis patrocinadores
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Ainda que o mundo competitivo eletrônico tenha mais de 20 anos (para não dizer muito mais que isso) e que tenha atraído um número enorme de profissionais do mais alto nível, o tema é novidade para legisladores, jornalistas e personagens importantes dos meios público e privado
Leia maisNescafé Dolce Gusto fecha patrocínio ao CBLOL pela primeira vez e adentra universo gamer
Marca estreará nos esportes eletrônicos levando bebidas para jogos; objetivo é se conectar com a crescente comunidade dos e-Sports
Leia maisPesquisa: 73,4% das pessoas gostam de marcas que apoiam times, eventos e torneios de e-Sports
Especialista afirmou que consistência e durabilidade das campanhas são essenciais para estabelecer uma conexão sólida com o público gamer
Leia maisYouTube Gaming lança projeto que promove inclusão social por meio dos games
Em parceria com Gerando Falcões e Final Level Co, iniciativa busca fomentar o ingresso no mercado de games
Leia maisMercado Livre adentra universo dos e-Sports e ativa patrocínio à w7m
Time terá uma loja dentro da plataforma para vender seus produtos, tornando o patrocínio um impulso para novos negócios
Leia maisIntimus lança campanha para apoiar mulheres no universo gamer
Para promover mote da campanha, streamers utilizarão seus canais na Twitch para abrir lives e conversar com o público
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Fabricante de cadeiras gamers terá a marca estampada em todos os uniformes e estará presente nas salas de treino e escritórios do grupo
Leia maisComo o Valorant se tornou um dos títulos mais populares dos e-Sports no Brasil
Lançado em junho de 2020 para o sistema operacional Windows, jogo apresenta formato multiplayer de 5-versus-5 e vem se destacando no cenário gamer nacional
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