O jogo muda quando a atenção está em campo. A Brazuca League chegou para provar isso, transformando o futebol em espetáculo, a cultura em expressão e a torcida em comunidade.
A primeira edição, realizada em Porto Alegre (RS), marcou o início desse movimento. Batizada de Brazuca Território RS, a competição foi um convite para viver o futebol de um jeito novo, com intensidade, humor e paixão, em doses equilibradas. Durante três dias, influenciadores, ex-jogadores, atletas profissionais e novos talentos dividiram o mesmo palco em uma disputa que misturou rivalidade, entretenimento e emoção.
A cada detalhe, a liga respirava brasilidade. Foram criados oito times exclusivos, com nomes, conceitos e identidades que homenageiam a essência do país. Dos Cria, que representam o futebol de rua, aos Lendários, inspirados nas nossas lendas e raízes, passando por Escudeiros, Lobos, Soberanos, Raros, Bruxos e Canários, cada equipe trouxe um pedaço do Brasil para dentro de quadra.
O gramado, desenvolvido de forma inédita e exclusiva pela Sportsfield, foi um espetáculo à parte. O tom avermelhado da superfície fez referência direta aos campos de barro das periferias, onde nascem os talentos e as histórias que o futebol insiste em recontar. A escolha estética reforçou a proposta da liga de unir performance e autenticidade, conectando o passado raiz ao presente criativo do esporte.

A primeira edição reuniu mais de 600 inscrições de talentos do Rio Grande do Sul. Após um processo de seleção e peneiras presenciais, 80 atletas foram escolhidos para competir em alto nível, em partidas transmitidas em dose tripla no YouTube pelos canais do Grupo RBS (Atlântida e GZH) e pela 4DTV.
Durante os três dias de campeonato, o evento somou mais de 200 mil visualizações nas transmissões, centenas de conteúdos espontâneos nas redes sociais e milhares de interações orgânicas.
De acordo com a ferramenta Zeeng, o projeto alcançou 11,8 milhões de usuários, sendo 60% do público na faixa de 18 a 34 anos, um resultado expressivo que consolida a Brazuca League como um dos maiores cases recentes de “sportainment” (esporte + entretenimento) do Brasil.
O evento também contou com a presença de mais de 2 mil pessoas no espaço físico, entre torcedores, convidados, criadores de conteúdo e profissionais do mercado esportivo.
As ativações de marca, como a Jogada de Mestre e a Roleta KTO, trouxeram um novo patamar de interação e entretenimento para o público presente e os espectadores das transmissões.
O impacto da Brazuca League não ficou restrito às quatro linhas. A liga se expandiu para o lifestyle e para o conteúdo, valorizando o inusitado, com heróis improváveis, viradas memoráveis e bastidores cheios de emoção.
A cada edição, o projeto busca reforçar o futebol como uma experiência sensorial completa, capaz de emocionar e conectar públicos de diferentes gerações. Cada lance virou história. Cada gol, um corte épico. Porque o brasileiro não assiste ao futebol — ele vive o futebol.
A força do projeto também esteve nas parcerias. Além da Hoc Sports, hub de criatividade estratégica e negócios em esporte, a liga contou com a 4DTV, canal gaúcho liderado pelo ex-jogador Rafael Sobis, e com o Grupo RBS como parceiro de mídia oficial, garantindo cobertura multiplataforma e audiência diversa.
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Mais do que um campeonato, a Brazuca Território RS foi o pontapé inicial de uma liga que quer transformar a forma como o Brasil vive o futebol. Um espaço em que performance e emoção andam juntas, em que o campo se transforma em palco para jogadores, marcas e torcida serem os protagonistas, de forma integrada e dinâmica.
Afinal, o futebol brasileiro é isso: imprevisível, vibrante e cheio de histórias para contar. E a Brazuca League é uma dessas histórias, daquelas que a gente não esquece quando o apito final toca.
A Brazuca League em números:
- Mais de 600 inscrições de talentos do Rio Grande do Sul
- 80 atletas selecionados para a disputa
- 8 times criados com identidades e conceitos exclusivos
- 3 dias de evento com fase de grupos, repescagem e final
- Mais de 200 mil visualizações nas transmissões do YouTube
- 11,8 milhões de usuários alcançados (Fonte: Zeeng)
- 60% do público na faixa etária de 18 a 34 anos
- Mais de 2 mil pessoas presentes no evento
- Mais de 15 ativações de marca em campo
- Centenas de conteúdos espontâneos nas redes sociais
- Milhares de interações orgânicas nos três canais simultâneos de transmissão (Atlântida, GZH e 4DTV)
Liana Bazanela é cofundadora da Hoc Sports
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