Em seu segundo ano como patrocinadora do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLOL), a Sadia lançou a campanha promocional “Ranking S+”. A iniciativa, ativa a partir de sábado (15) até o dia 28 de setembro, aproveitará o o desempenho dos jogadores do game para sortear pacotes de viagem para a decisão do torneio, no Rio de Janeiro (RJ).
Para participar da dinâmica, os consumidores precisam publicar uma fotografia nos comentários das postagens oficiais da marca na rede social X. A imagem deve comprovar que o usuário obteve a nota “S+”, a avaliação máxima de performance, em uma partida do jogo, exibindo simultaneamente um produto da companhia na foto.
O sorteio principal contemplará os vencedores com viagens, com direito a acompanhante, para a final do campeonato, que ocorrerá no dia 10 de outubro na Arena Carioca, evento com expectativa de receber cerca de 10 mil torcedores.
“Nosso objetivo é aproximar a marca da comunidade gamer por meio de experiências que façam sentido para quem vive esse universo. O Ranking S+ Sadia transforma o desempenho dentro do jogo em uma oportunidade de viver momentos fora dele, aproximando os fãs dos seus ídolos e do maior palco do League of Legends brasileiro. É mais uma iniciativa que reforça nosso compromisso de construir uma relação genuína com esse público”, disse Marina Secaf, gerente executiva de marketing da Sadia.
O prêmio inclui ainda um troféu personalizado e um encontro presencial com os criadores de conteúdo Baiano e Mylon. A empresa também distribuirá prêmios secundários, como moedas virtuais do jogo e itens físicos, incluindo fones de ouvido, camisetas e suportes para celular.
A execução do projeto conta com a parceria do coletivo de criadores de conteúdo Ilha das Lendas. Os profissionais vinculados ao grupo serão os responsáveis por divulgar a campanha e realizar os sorteios ao vivo durante suas transmissões.
“O ‘lolzeiro’ percebe na hora quando uma marca está só de passagem. A Sadia não está: desde 2025 ela faz parte da rotina da nossa audiência. O Ranking S+ dá um passo além, porque em vez de falar sobre o jogo, premia o que o jogador faz dentro dele. E conduzir os sorteios ao vivo, com a comunidade assistindo junto, é a forma mais honesta de entregar isso”, exaltou Marcos Vinicius Pereira Silva, diretor executivo do Ilha das Lendas.
Histórico
Inserida no ecossistema de esportes eletrônicos desde 2025, a Sadia utiliza o patrocínio para promover o consumo de linhas de produtos prontos e congelados. Segundo dados da consultoria Geek Power divulgados pela marca, 67,3% do público gamer consome esse tipo de alimento.
Um levantamento do Kerry Group aponta, ainda, que 22,7% dos jogadores brasileiros possuem o hábito de comer durante as partidas. Para a desenvolvedora do jogo, a ativação reforça o potencial comercial da competição nacional.
“A parceria que temos com a Sadia no ecossistema do CBLOL exemplifica o compromisso contínuo da Riot Games em colocar a comunidade em primeiro lugar. Iniciativas como o Ranking S+ mostram como ações de inovação e entretenimento se integram perfeitamente à rotina dos nossos jogadores”, apontou Igor Correa, líder de produto do CBLOL na Riot Games Brasil.
“O CBLOL já está consolidado como uma ponte direta para marcas que buscam uma conexão autêntica, direta e relevante com o público gamer e o mundo dos e-Sports”, completou.
